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Web・ゲーム・映像、どの領域に行くか

2026年10月21日 更新約2分で読めます全3章

写真:Pexels

デザイナーの求人は、Web・ゲーム・映像・広告といった領域で分かれています。使うソフトが違うだけでなく、1案件の長さも評価のされ方も変わります。どこで働くかを決めるために、違いを見ておきます。

Web:短い案件を回していく

LPやサイトのリニューアル、バナーなど、1案件が数週間から数ヶ月で区切られます。公開後にクリック率や問い合わせ数で振り返られることが多く、数字で成果を語りやすい領域です。

コーディングやUIの知識を求められる求人もあり、デザインだけに閉じない範囲を扱うことがあります。

ゲーム:1タイトルに長く関わる

1本のタイトルに1年以上関わることがあります。2Dと3D、キャラクターと背景、UIとエフェクトなど分業が細かく、職種の名前も細かく分かれています。

求人票の職種名が自分の経験と合っているかを、担当範囲のレベルまで確認しておきます。

  • 2Dデザイナー:キャラクター、背景、UI素材など
  • 3Dデザイナー:モデル、アニメーション、エフェクトなど
  • UIデザイナー:画面設計と操作まわり

映像:繁忙期の波が大きい

納品日が決まっている仕事が多く、締め切り前に負荷が集中しやすい領域です。繁忙期の働き方を面接で確かめておきます。

編集、撮影、モーション、CGと職種が分かれており、どこを担当するかで求められる経験が変わります。

よくある質問

領域をまたいだ転職はできますか
できますが、ポートフォリオを応募先の領域に寄せる必要があります。Webからゲームなら、キャラクターや背景の作品を足しておくと話が進みやすくなります。
どの領域が給与が高いですか
領域より、担当範囲と経験年数で決まります。同じ領域の中でも事業会社か制作会社かで水準が変わります。

この記事について

作成・確認
仕事比較ガイド編集部(yoin studio)
もとにした情報
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最終更新日
2026年10月21日

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