デザイナーの求人は、Web・ゲーム・映像・広告といった領域で分かれています。使うソフトが違うだけでなく、1案件の長さも評価のされ方も変わります。どこで働くかを決めるために、違いを見ておきます。
Web:短い案件を回していく
LPやサイトのリニューアル、バナーなど、1案件が数週間から数ヶ月で区切られます。公開後にクリック率や問い合わせ数で振り返られることが多く、数字で成果を語りやすい領域です。
コーディングやUIの知識を求められる求人もあり、デザインだけに閉じない範囲を扱うことがあります。
ゲーム:1タイトルに長く関わる
1本のタイトルに1年以上関わることがあります。2Dと3D、キャラクターと背景、UIとエフェクトなど分業が細かく、職種の名前も細かく分かれています。
求人票の職種名が自分の経験と合っているかを、担当範囲のレベルまで確認しておきます。
- 2Dデザイナー:キャラクター、背景、UI素材など
- 3Dデザイナー:モデル、アニメーション、エフェクトなど
- UIデザイナー:画面設計と操作まわり
映像:繁忙期の波が大きい
納品日が決まっている仕事が多く、締め切り前に負荷が集中しやすい領域です。繁忙期の働き方を面接で確かめておきます。
編集、撮影、モーション、CGと職種が分かれており、どこを担当するかで求められる経験が変わります。
よくある質問
- 領域をまたいだ転職はできますか
- できますが、ポートフォリオを応募先の領域に寄せる必要があります。Webからゲームなら、キャラクターや背景の作品を足しておくと話が進みやすくなります。
- どの領域が給与が高いですか
- 領域より、担当範囲と経験年数で決まります。同じ領域の中でも事業会社か制作会社かで水準が変わります。
この記事について
- 作成・確認
- 仕事比較ガイド編集部(yoin studio)
- もとにした情報
- 官公庁など公的機関が公表している資料と、各転職サービスの公式サイトで確認できた内容。数値や制度に触れる場合は、確認できた範囲を明示し、断定的な表現を避けています。
- 編集の方針
- 出所を確認できない数値は掲載していません。口コミは引用元と参照日を明示しています。詳しくは編集方針をご覧ください。
- 最終更新日
- 2026年10月21日
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